KOCHEN
Halte die Bombe, statt sie zu legen.
Je länger du hältst, desto kürzer die Lunte — und desto genauer trifft sie. Hältst du zu lange, geht sie in deiner Hand hoch.
👁 GODFUSE:TRIALS
Taktischer Ego-Bomber gegen eine Arena, die zurückschlägt.
Du kochst Bomben in der Hand, wirfst sie um Ecken und kettest Explosionen —
aber jede Welt ändert die Regeln. Und etwas beobachtet, wie du spielst.
Jeden Tag eine neue Welt — und die ganze Welt spielt dieselbe.
Gameplay
In drei Handgriffen
Mehr braucht es nicht. Alles andere ergibt sich daraus — und daraus, wer dabei zusieht.
Halte die Bombe, statt sie zu legen.
Je länger du hältst, desto kürzer die Lunte — und desto genauer trifft sie. Hältst du zu lange, geht sie in deiner Hand hoch.
Eine Explosion ist nie nur eine Explosion.
Bomben im Feuer zünden mit. Kisten, Kristalle, Gegner, weitere Bomben — und irgendwann hat das Ding, das du gebaut hast, einen Namen.
Der Zündgott merkt, wie du spielst.
Wer sich versteckt, verliert seine Aufmerksamkeit. Wer beeindruckt, bekommt sie. Und dann fängt er an, die Welt zu verändern.
Zwei Minuten
Alle elf Welten, der Gott und das, was er aus der Arena macht.
Das Herzstück
Niemand erklärt ihn dir. Er zählt deine Ketten, deine Combos, deine Elite-Kills — und er langweilt sich, wenn du dich versteckst. Je höher er steigt, desto weniger verhält sich die Welt wie eine Welt.
Ein Auge am oberen Rand. Mehr passiert nicht — noch nicht.
Nimm das.
Geschenke, die keine sind.
Würfle.
Die Stille. Der Jäger. Das Duell. Bestehst du, erinnert er sich.
Kannst du ohne sie?
Die Realität flackert. Dauerhaft.
Zerbrich.
Die Welt hält an. Was danach kommt, verrate ich hier nicht.
…
Elf Welten. Jede bricht eine andere Regel.
Kein Reskin. In der Frostkammer schlittern deine Bomben mit deinem Schwung weiter. In der Gruft stirbt deine Fackel und du sprengst, um überhaupt etwas zu sehen.
Vier Modi
Elf Welten durchzuspielen dauert eine gute halbe Stunde. Danach fängt das Spiel eigentlich erst an — und ab morgen wartet eine Welt, die alle gleichzeitig spielen.
Jeden Tag eine neue Welt — und für alle dieselbe.
Das Labyrinth, jede Kiste, jedes Fundstück wird aus dem Datum berechnet. Wer in Hamburg spielt, spielt exakt dieselbe Arena wie jemand in Tokio. So oft du willst — dein bester Lauf zählt. Eine weltweite Bestenliste.
Dieselbe Idee, sieben Tage Zeit.
Für alle, die nicht täglich spielen. Eine Welt pro Kalenderwoche, und du kannst deine Punktzahl die ganze Woche verbessern.
Elf Welten, elf Regeln, ein Endgegner.
Der Einstieg. Ab der Mitte kippen die Welten mitten im Level — und am Ende steigt er selbst herab.
Eine Arena. Kein Ende.
Kein Levelwechsel, keine Pause. Alle 65 Sekunden eine neue Welle — und mit jeder wechselt die Welt. In Welle 19 steigt er selbst herab. Man gewinnt hier nicht — man hält durch.
Und dann?
Wer die Kampagne durchspielt, schaltet die nächste Stufe frei. Sie drehen nicht an Zahlen — sie ändern die Regeln:
Deine erste halbe Stunde ist ein Zehntel davon.
Überall spielbar
Kein App-Store, kein Download-Zwang: GODFUSE läuft direkt im mobilen Browser. Ein Touch-Stick zum Bewegen, automatisches Zielen für den Daumen — die volle Kampagne, die Anomalie und die Challenges funktionieren am Telefon genauso wie am Rechner.
Tipp: Über das Browser-Menü „Zum Startbildschirm hinzufügen“ läuft das Spiel wie eine echte App im Vollbild.
Demo und Vollversion
Die Demo ist keine Werbung mit Spielgrafik — es sind drei komplette Level mit dem ersten Boss am Ende. Etwa acht Minuten — ohne Konto, ohne Download.
Demo
Kostenlos
Kein Konto, keine E-Mail.
Vollversion
€ 2,99
Einmalig. Keine Werbung, keine Käufe im Spiel.