👁 GODFUSE:TRIALS

Er sieht
dir zu.Die ganze Zeit.

Taktischer Ego-Bomber gegen eine Arena, die zurückschlägt. Du kochst Bomben in der Hand, wirfst sie um Ecken und kettest Explosionen — aber jede Welt ändert die Regeln. Und etwas beobachtet, wie du spielst.
Jeden Tag eine neue Welt — und die ganze Welt spielt dieselbe.

Keine InstallationMaus, Gamepad oder HandyDirekt im Browser

💥

Gameplay

Level 3 · Sprühzone Selbst spielen

In drei Handgriffen

Drei Dinge, die du tun musst

Mehr braucht es nicht. Alles andere ergibt sich daraus — und daraus, wer dabei zusieht.

💣

KOCHEN

Halte die Bombe, statt sie zu legen.

Je länger du hältst, desto kürzer die Lunte — und desto genauer trifft sie. Hältst du zu lange, geht sie in deiner Hand hoch.

🔥

KETTEN

Eine Explosion ist nie nur eine Explosion.

Bomben im Feuer zünden mit. Kisten, Kristalle, Gegner, weitere Bomben — und irgendwann hat das Ding, das du gebaut hast, einen Namen.

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ER REAGIERT

Der Zündgott merkt, wie du spielst.

Wer sich versteckt, verliert seine Aufmerksamkeit. Wer beeindruckt, bekommt sie. Und dann fängt er an, die Welt zu verändern.

Zwei Minuten

Sieh, was passiert, wenn er dich bemerkt

Alle elf Welten, der Gott und das, was er aus der Arena macht.

Das Herzstück

Der Zündgott

Niemand erklärt ihn dir. Er zählt deine Ketten, deine Combos, deine Elite-Kills — und er langweilt sich, wenn du dich versteckst. Je höher er steigt, desto weniger verhält sich die Welt wie eine Welt.

Er bemerkt dich

Ein Auge am oberen Rand. Mehr passiert nicht — noch nicht.

Nimm das.

Er greift ein

Geschenke, die keine sind.

Würfle.

Er prüft dich

Die Stille. Der Jäger. Das Duell. Bestehst du, erinnert er sich.

Kannst du ohne sie?

Er zürnt

Die Realität flackert. Dauerhaft.

Zerbrich.

Er steigt herab

Die Welt hält an. Was danach kommt, verrate ich hier nicht.

Elf Welten. Jede bricht eine andere Regel.

Jede Welt ändert, was eine Bombe ist

Kein Reskin. In der Frostkammer schlittern deine Bomben mit deinem Schwung weiter. In der Gruft stirbt deine Fackel und du sprengst, um überhaupt etwas zu sehen.

Vier Modi

Die Kampagne ist nur der Anfang

Elf Welten durchzuspielen dauert eine gute halbe Stunde. Danach fängt das Spiel eigentlich erst an — und ab morgen wartet eine Welt, die alle gleichzeitig spielen.

🏆

Tages-Challenge

Jeden Tag eine neue Welt — und für alle dieselbe.

Das Labyrinth, jede Kiste, jedes Fundstück wird aus dem Datum berechnet. Wer in Hamburg spielt, spielt exakt dieselbe Arena wie jemand in Tokio. So oft du willst — dein bester Lauf zählt. Eine weltweite Bestenliste.

  • Deine Serie zählt mit — wie viele Tage am Stück
  • Ein Link schickt einem Freund exakt deine Welt
  • Beim Spielende siehst du die Top 3 des Tages
📅

Wochen-Challenge

Dieselbe Idee, sieben Tage Zeit.

Für alle, die nicht täglich spielen. Eine Welt pro Kalenderwoche, und du kannst deine Punktzahl die ganze Woche verbessern.

Kampagne

Elf Welten, elf Regeln, ein Endgegner.

Der Einstieg. Ab der Mitte kippen die Welten mitten im Level — und am Ende steigt er selbst herab.

🌀

Die Anomalie

Eine Arena. Kein Ende.

Kein Levelwechsel, keine Pause. Alle 65 Sekunden eine neue Welle — und mit jeder wechselt die Welt. In Welle 19 steigt er selbst herab. Man gewinnt hier nicht — man hält durch.

Und dann?

Zehn Bedrohungsstufen

Wer die Kampagne durchspielt, schaltet die nächste Stufe frei. Sie drehen nicht an Zahlen — sie ändern die Regeln:

1Sie wissen von Anfang an, wo du bist
2Die Kisten geben weniger her
4Elite-Gegner ab dem ersten Level
5Schilde halten nur noch halb so lang
7Keine Gnade mehr beim letzten Leben
10Kein Aufbäumen. Er sieht nicht mal mehr hin

Deine erste halbe Stunde ist ein Zehntel davon.

GODFUSE: TRIALS auf dem Smartphone

Überall spielbar

Auch komplett auf dem Handy

Kein App-Store, kein Download-Zwang: GODFUSE läuft direkt im mobilen Browser. Ein Touch-Stick zum Bewegen, automatisches Zielen für den Daumen — die volle Kampagne, die Anomalie und die Challenges funktionieren am Telefon genauso wie am Rechner.

Tipp: Über das Browser-Menü „Zum Startbildschirm hinzufügen“ läuft das Spiel wie eine echte App im Vollbild.

Demo und Vollversion

Bereit für die Prüfung?

Die Demo ist keine Werbung mit Spielgrafik — es sind drei komplette Level mit dem ersten Boss am Ende. Etwa acht Minuten — ohne Konto, ohne Download.

Demo

Kostenlos

Kein Konto, keine E-Mail.

  • Level 1–3, endet mit dem ersten Boss
  • Alle Bombenmechaniken: Kochen, Werfen, Ketten
  • Der Zündgott bis Stufe I
  • Welten 4–11
  • Die Anomalie, Klassen, Werkstatt
Jetzt spielen

Vollversion

€ 2,99

Einmalig. Keine Werbung, keine Käufe im Spiel.

  • Tägliche und wöchentliche Challenge mit weltweiter Bestenliste
  • Alle 11 Welten mit eigener Mechanik
  • Der Zündgott: 5 Stufen, Prüfungen, Zorn
  • Die Anomalie — endlos, mit Dimensionsrissen
  • 5 Klassen · 10 Bedrohungsstufen · Werkstatt
  • Am Rechner und komplett auf dem Handy
Vollversion kaufen